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这个国庆假期,广州的ACG爱好者迎来了一场盛宴。
2025年10月2日起,CICFxAGF广州动漫游戏盛典举办。8.2万平方米的主会场,近1000个全球品牌、7000多款IP周边产品,预计80万观众参与......这场展会,已成为国庆期间广州最热闹的次元聚会之一。
自2018年创办以来,AGF在迅速成长为国内重要的综合性动漫游戏盛典。2023年起,AGF开始与CICF合办,一个是面向ACGN社群、快速成长的游戏展会,一个是扎根华南地区、历史悠久的漫展,二者深度融合,让游戏在综合性展会中展现出前所未有的能量。据主办方消息称,今年8月,展会门票尚未正式开售,官方票务平台单个页面点击量已近900万次,在门票预约链接上架两周后,加购人数接近10万。
而CICFxAGF的第三年,游戏味也越来越浓了。
游戏厂商开始集体入场。、网易、三七互娱、盛趣游戏、库洛、西山居、益世界、贪玩网络等知名游戏公司齐聚现场,法国游戏大厂育碧也加入展会,通过展台设计带来游戏试玩、限定周边以及各具特色的互动活动。同时,电竞赛事也更加多元化,MOBA、格斗、卡牌和街机等多种竞技游戏将在展会期间开展比赛。
CICFxAGF融合发展的背后,与广东深厚的游戏产业土壤密不可分。据《2024广东游戏产业发展报告》显示,广东全省游戏营收规模达2604.31亿元,占全国比例近八成。从厂商来看,科韵路到琶洲,、、腾讯等大厂集聚于此;在中国小游戏百强企业中,广东企业也占据了半壁江山。广东,不仅是展会所在地,更是众多游戏作品的源头。
《2024广东游戏产业发展报告》
政策支持也为广东的展会注入动力。2020年底,AGF被列入《广东省培育数字创意战略性新兴产业集群行动计划(2020—2025)》的重点工程;2025年,广东在《关于推动网络游戏产业高质量发展的若干措施》中明确提出,支持打造游戏主题展览品牌,这为AGF的国际化发展指明了方向。
如今,CICFxAGF已不仅是一场聚集ACGN爱好者的展会,更成为拉动广州国庆次元经济的重要引擎。而游戏,正在这场综合性展会中成为核心角色。
游戏厂商集体入场
自2023年CICF与AGF联合举办以来,游戏正从单一产品展出,逐渐发展为游戏厂商的集体参与。腾讯、网易、、库洛等头部厂商进入展会,带来各具特色展台设计和互动玩法。
法国大厂育碧参展,带来了旗下作品《刺客信条:影》全新DLC“淡路之爪”,并举办全国首场线下试玩,让展会的国际化氛围更加浓厚。
腾讯游戏则带来《地下城与勇士:卡赞》,这也是游戏在AGF的首次亮相。
而第二次参加CICFxAGF的益世界,携旗下两款古风IP《我是大东家》《这城有良田》再度亮相展会。这一次,益世界以“益城月下,庙趣共赏”为主题,打造了极具国风特色的展台。
四角亭与红灯笼的古风元素,还原了游戏场景,颇具市井烟火气息。在这里,玩家置身于游戏的繁华市井中,能更沉浸式地体验到《这城有良田》的古风养城经营玩法,以及《我是大东家》的古代商贸模拟玩法。展台还设有“良田永安宁”“东家通财运”两大互动区,通过套圈、投沙包以及集章等专属国风互动游戏,让玩家对游戏活动与内容更有代入感。
COSER们则还原扮演了《这城有良田》手持扇子的“城主”、《我是大东家》萌系造型“元小宝”等角色,与玩家进行合影互动;还有“赵飞燕”登台起舞,进行国风主题表演,“薛涛”则引导玩家体验扇面书法。在互动中,国风场景与游戏IP“活”了起来。
舞台互动环节也有着丰富的内容设计。随着主持人带领敲锣启动庙会,COSER们通过走秀展示、招牌动作大PK活跃现场,还有互动游戏、抽奖环节等玩法。值得一提的是,展位还设置了非遗文化互动区,邀请到非遗剪纸传承人何丹凤,以及新生代传人何奕含联袂指导玩家体验剪纸活动,剪出游戏人物小像,传统文化和游戏IP在这里产生了前所未有的碰撞与结合。
围绕近未来科幻机甲主题,西山居《解限机》搭建了特色展台。除了能与巨型机甲“龙渊”的合影外,还设置了机兵涂色活动,定制专属解限型机兵。同时,展台还有限定模型贩售与COSER集邮打卡活动,玩法多样。
库洛游戏则在展会现场打造了《鸣潮》世界,不仅设有2.5米高的椿雕塑,还安排了18名COSER与玩家合影互动,让游戏场景进入现实世界。
椿雕塑 来源于社区
现场同样也设置了周边贩售区,并举办尤诺与奥古斯塔主题的卡牌翻牌活动,颇具互动感。
贪玩网络设计了“拾光游乐场”主题展区,能在现场体验《原始传奇》《龙迹之城》《全民江湖》《新月大陆》等经典IP,也有《小兵大作战》《斗罗大陆:诛邪传说》等多元IP试玩活动,兼顾怀旧与新鲜感。
展台设置了热血卡牌、神龙打卡、游戏试玩等趣味互动环节,参与可以集齐印章抽取周边,还有热血观光车、贪玩显眼报、传奇神龙等特色打卡区。
神龙打卡 来源于社区
灵犀互娱、盛趣游戏、网易游戏、B站游戏、4399等国内厂商也集体参展。其中,4399展出了《4399游戏盒》《好游快爆》《弹弹星球》《曙光重临》《造梦西游》,既有平台内容,也有游戏作品;宝可梦的《宝可梦明耀之星》作为经典IP,也给玩家提供线下体验。
值得注意的是,今年AGF还新增了“游戏舱”展区与小游戏试玩区,为厂商、工作室与玩家提供了现场交流的空间。现场共展出超过40款游戏,其中小游戏试玩区包含《寻道大千》《无尽冬日》《开心消消乐》《抓大鹅》等18款热门作品,轻度游戏玩家也能找到一份乐趣。
《致命多巴胺》 游戏舱展位
从主机到经典网游,从库洛游戏等二次元游戏公司,再到以益世界为代表的国风主题厂商.....不同赛道的作品集中在同一场展会里,厂商们在展台设计、玩法互动和文化表达上进行差异化尝试。观众走一圈下来,几乎能把各种热门游戏都“扫一遍”。
同人区的游戏盛宴
在同人区,游戏存在感同样强烈。之前的漫展同人区的重心多在动漫IP,而在今年,游戏相关摊位的比例明显更重。《第五人格》《明日方舟》《蔚蓝档案》以及米哈游系作品都有对应街道,还设置了国乙专区,覆盖更广泛的二次元玩家群体。
在CICF×AGF,观众的身份往往是重叠的,既可能是二次元爱好者,也是某款游戏的老玩家。而厂商对同人产出的开放态度,也在推动厂商、玩家、同人创作者的活力循环,增强游戏IP的生命力。
多元的游戏舞台
舞台区的内容也不只是舞蹈与唱见,电竞比赛逐渐成为展会一大焦点。
LPL战马能量杯英雄联盟挑战赛、WEC2025华立电竞总决赛、快手王者之战VI暨卡普空《街霸6》世界巡回赛中国赛区、三国杀王者之战等赛事集中落地展会,涵盖了MOBA、格斗、卡牌和街机等多种类型。尤其在WEC2025,《舞萌DX》《太鼓之达人》《头文字D激斗》等六大街机项目登上展会电竞舞台,观众不仅可以看比赛,还能试玩参赛机台,让展会的游戏、电竞氛围更加浓厚。
硬件厂商品牌也加入展会,qdc耳机、狼蛛AULA、铭瑄显卡等与赛事结合,打造专业的电竞场景。
舞台还加入了制作人与嘉宾的分享环节。《弹丸论破》《百日战纪》的制作人小高和刚,ANIPLEX制片人稻生舜太郎到场进行创作分享和签售。在这里,观众不仅能玩游戏,也能看到开发者的幕后视角,感受浓厚的创作氛围。
游戏,正成为漫展的核心拼图
从展商规模到同人生态,从赛事活动到制作分享,2025CICFxAGF延续了漫展一贯的ACGN社群与文化氛围,更通过游戏厂商、同人创作者和电竞赛事的加入,让游戏体验更加多元和深入。在ACGN内容边界不断融合的今天,游戏,正成为漫展的核心拼图。
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